Описание[]
Рунные чародеи являются одними из самых экзотических существ в играх серии King's Bounty. Они примечательны тем, что занимают пятый уровень среди существ-людей, являются единственными существами-магами этого уровня, а также обладают множеством крайне интересных и полезных талантов и особенностей, которых нет больше ни у кого. Впервые рунные чародеи появились в аддоне Перекрестки миров, а после этого встречались только в игре King's Bounty: Воин Севера. Они зарекомендовали себя как одни из сильнейших существ-магов. Для существ пятого уровня рунные чародеи обладают довольно неплохими показателями атаки, защиты и урона, а также крайне редкой для этого уровня дистанционной атакой.
Ключевыми особенностями рунных чародеев являются особенности "Рунический посох" и "Руническая броня". Их суть заключается в следующем: чем больше у игрока в запасе Рун различных типов, тем эффективнее чародеи в бою. Большое количество Рун Силы увеличивает показатель атаки, мощность таланта "Разрушение", а также повышает уровень сопротивляемости физическому урону. Большое количество Рун Духа увеличивает мощность таланта "Фантом", а также повышает уровень сопротивляемости к огненному и ядовитому урону. Большое количество Рун Магии повышает эффективность таланта "Рунное слово", а также повышает уровень сопротивляемости к магическому и ледяному урону.
Примечателен этот юнит и своими талантами. Талант "Разрушение" позволяет поразить одним лучом сразу несколько целей, находящихся на одной линии. Этот талант особенно эффективен тем, что ни у одного из существ в игре нет защиты от астрального типа урона. Талант "Фантом" позволяет призвать на поле боя фантомную копию любого союзного отряда 1-4 уровня на 3 хода. Этот талант сложно переоценить, поскольку игрок получает в свое распоряжение дополнительную боевую единицу. Наконец, талант "Рунное слово" позволяет увеличить количество Рун любому союзному отряду, что также может быть полезно для того, чтобы переломить ход боя в свою пользу.
На этом особенности рунных чародеев не заканчиваются. Рунные чародеи обладают отличной сопротивляемостью магическому урону, которую в перспективе можно довести до 90%. Кроме того, рунные чародеи с вероятностью в 30% могут наложить на врага отрицательный эффект при атаке. Если в армии игрока есть маги-люди, то все они получат прибавку +1 к морали. Наконец, рунные чародеи при определенных обстоятельствах способны повысить свою инициативу.
К сожалению, запас здоровья оставляет желать лучшего, а требования к лидерству главного героя и стоимость крайне высоки. Кроме того, рунные чародеи достаточно редко встречаются в продаже, поэтому использовать их нужно экономно.
Подводя итог, можно сказать, что рунные чародеи являются одним из самых имбалансных юнитов за всю историю серии King's Bounty. К концу игры игрок может накопить значительное количество Рун различных типов, что сделает чародеев совершенно непобедимыми.
Таланты[]
Разрушение - Выпускает луч, который пронзает все цели на линии луча и наносит 45-65 астрального урона. За каждую Руну Силы наносимый урон увеличивается на 10%. |
Рунное слово - Произносит Рунное Слово, дающее цели Руны Атаки, Защиты и Удачи. Всего Рун: 2. Количество Рун увеличивается на 1 за каждые 10 Рун Магии (Максимум: +2). |
Особенности[]
- Стойкость Разума — на существо не действуют заклинания и эффекты, оказывающие воздействие на разум цели.
- На цель не действуют:
- Заклинания: Берсеркер, Гипноз, Испуг и Оковы Магии.
- Таланты: Дрессировка, Волчий Вой, Контроль Разума, Первобытный Страх, Колыбельная и Соблазнение.
- Особенности, оказывающие воздействие на разум цели: Усыпляющий Луч, Страшный, Очарование, Вселяющий Ужас.
- Защита от Магии — Сопротивляемость магическому урону +50%.
- Высший Маг — Инквизиторы, Архимаги, Священники и Пиромаги получают +1 Морали.
- Рунический Посох — Позволяет поражать без штрафа противников на любом расстоянии, а также преобразовывает энергию Рун и значительно усиливает Чародеев. Чем больше Рун Таланта у героя, тем сильнее Чародеи. Может с вероятностью 30% накладывать отрицательные эффекты на цель. Чем больше Рун Магии - тем сильнее эффект.
- Рунная Броня — Сопротивляемости зависят от Рун Таланта - каждый тип Рун повышает сопротивляемость определённым типам урона на 1. У вражеских Чародеев могут быть свои собственные Руны.
Руны Силы: +4% к физической Сопротивляемости.
Руны Духа: +4% к Сопротивляемости яду и огню.
Руны Магии: +2% к Сопротивляемости магии и холоду.
Максимальное количество рун каждого типа, которые влияют на Чародеев: 20. - Персональный Враг — Первый враг, которого поразит этот отряд, станет персональным врагом для всех существ этого типа до конца сражения.
Урон отряда по его персональному врагу увеличен на 15%. - Боевой дух — Атакуя врага, может с вероятностью 10% повысить свою Инициативу на 1 на 2 хода. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%.
Нанося смертельный удар, отряд получит повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Версия "Воина Севера"[]
Если играть в King's Bounty: Воин Севера без дополнения "Лед и пламя", то в данной версии будут свои особенные Рунные Чародеи, существенно отличающиеся от стандартных. Их отличия:
- 4 уровень вместе 5 и значительно более низкие характеристики (в т.ч. требования к лидерству);
- здоровье и урон не зависят от количества рун, но таланты все еще зависят (урон от "Разрушения" может возрастать вплоть до +200% - по 5% за руну Силы);
- 3 таланта имеют число зарядов, равное числу рун Атаки, Защиты и Удачи соответственно, и, как следствие, могут эффективно перезаряжаться Рунным словом (в "Воине Севера" Одарение ограничено 4-ым уровнем и не может быть использовано на Чародеях 5-го из "Льда и пламени", где число зарядов не привязано к рунам - не считая "Разрушения", имеющего 3 хода перезарядки), в т.ч. талантом "Рунное слово" самих Чародеев, что, таким образом, делает их бесконечными источниками зарядов собственных талантов;
- по умолчанию имеют 15% магической сопротивляемости (вместо 50%) и за счет рун могут повысить все сопротивляемости, кроме сопротивляемости к яду, еще на 25%;
- имеют особенность "Приспособляемость": получают бонусы к атаке и защите на различных аренах в зависимости от того, "насколько командир армии знаком с данной местностью".
Наибольший интерес данная версия представляет, пожалуй, для Викинга. Избыток рун Силы, типичный для данного класса, способен довести урон "Разрушения" Чародеев до 300% (24-30 лучевого астрального урона на одного Чародея при требовании лидерства 180 - феноменально высокая характеристика), что, вкупе с фактической бесконечностью зарядов, способно превратить их в машины убийства.
Эволюция в играх серии[]
Игра | Юнит | Особенности | Таланты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ПМ (ПО) | Рунный Чародей (Человек, 5, 15000) |
2000 | 35 | 44 | 5 | 3 | 450 | 12% | 40-55 (47.5) |
7 | 0% | 0% | 50% | 0% | 0% | 0% | Стойкость Разума, Любимый Враг, Защита от Магии, Высший Маг, Рунический, Рунная Броня. | Разрушение, Возрождение, Иллюзия |
ВС (ЛиП) | Рунный Чародей (Человек, 5, 17000) |
2000 | 45 | 46 | 5 | 3 | 450 | 12% | 50-65 (57.5) |
100 | 0% | 0% | 50% | 0% | 0% | 0% | Стойкость Разума, Защита от Магии, Высший Маг, Рунический Посох, Рунная Броня, Персональный Враг, Боевой Дух. | Разрушение, Фантом, Рунное Слово |